mem_fun以及mem_fun_ref与bindst和bind2nd配合使用

发布时间:2022-06-20 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了mem_fun以及mem_fun_ref与bindst和bind2nd配合使用脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

 

https://blog.csdn.net/weixin_44980842/article/details/122754095

怎么对容器中的所有对象都进行同一个操作?我们可能首先想到的是用循环来实现。比如有如下的一个类:

class ClxECS{public:    int DoSomething() {     cout << "Output from method DoSomething!" << endl; // 这里以输出一句话来代替具体的操作    return 0;    };};

现在定义如下一个vector:

vector<ClxECS*> vECS;

for(int i = 0; i < 13; i++){    ClxECS *pECS = new ClxECS;    vECS.push_back(pECS);}

 如果要对容器vECS中的所有对象都进行DoSomething()的操作,那么下面的循环可能是首先想到的方案:

for(int i = 0; i < vECS.size(); i++)    vECS.at(i)->DoSomething();   

 当然,我们也可以用iterator:

for(vector<ClxECS*>::iterator it = vECS.begin(); it != vECS.end(); ++it)    (*it)->DoSomething();

 但是,有很多C++的高手和牛人们都会给我们一个忠告,那就是:在处理STL里面的容器的时候,尽量不要自己写循环。那么,我们就只好用STL算法里面的for_each了。首先,添加如下一个函数:

int DoSomething(ClxECS *pECS){    return pECS->DoSomething();}然后就可以用for_each来实现我们想要的功能:

for_each(vECS.begin(), vECS.end(), &DoSomething);说了半天,似乎跟mem_fun和mem_fun_ref没有什么关系。其实,说那么多都是为了引出mem_fun和mem_fun_ref。在用for_each的时候,如果我们不添加上面的那个函数,该怎么办呢?

这个时候就该mem_fun和mem_fun_ref隆重登场了。用如下这一行代码就行了:

for_each(vECS.begin(), vECS.end(), mem_fun(&ClxECS::DoSomething));实际上就是由迭代器去调用成员函数.

 

例子:

list<Widget *> lpw;for_each(lpw.begin(), lpw.end(),mem_fun(&Widget::test)); // pw->test();

vector<Widget> vw;for_each(vw.begin(), vw.end(),mem_fun_ref(&Widget::test)); // w.test();

成员函数有参数的情况:将值传入,再bind1st为this

std::for_each(m_erased.begin(), m_erased.end(),std::bind1st(std::mem_fun(&SocketSet::_replace_with_last), this));//相当于this->_replace_with_last(iter)  //iter

两者区别:mem_fun_ref的作用和用法跟mem_fun一样,唯一的不同就是:

当容器中存放的是对象实体的时候用mem_fun_ref,

当容器中存放的是对象的指针的时候用mem_fun。

 

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<vector>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <boost/filesystem.hpp>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <typeinfo>
#include <algorithm>
#include <list>
#include <set>
#include <future>
using namespace std;
#include<iostream>
#include<thread>
#include <mutex>
#include <signal.h>
#include <fstream>
#include <condition_variable>
using namespace std;
 #include <ctime>
    #include <iostream>
    #include <string>
     #include <iostream>
    #include <boost/array.hpp>
    #include <boost/asio.hpp>
    #include <boost/asio.hpp>
    #include <signal.h>
    #include <boost/optional.hpp>
    #include <bits/stdc++.h>
    #include <boost/optional.hpp>
    #include <iterator>
    #include <memory>
    #include <functional>
    #include <cassert>
  #include <boost/program_options.hpp>
  #include <boost/variant.hpp>
  #include <boost/tokenizer.hpp>
 class A
{
public:
 int sum=0;
 int num=0;
  A(int i):num(i){}
	bool f(int i)
	{
		return i == 20;
	}
  void test(int i)
	{
		cout<<i<<endl;
    sum+=i;
	}

   void test1(int i)
	{
    num+=i;
    cout<<"i="<<i<<",num="<<num<<endl;
	}
    void test2(const A a)
	{
		cout<<a.num<<endl;
    sum+=a.num;
	}
};
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	A a(0);
  //mem_fun ->(class指针pointer,参数)
  //mem_fun_ref--》(class object(非指针),参数) 
  //bind1st 绑定第一个参数如果&a(地址),需要使用mem_fun,如果指定第一个参数一般是mem_fun
  //bind2st 绑定第二参数,第一参数为指针使用mem_fun,第一参数是class object 使用mem_fun_ref
	int c = count_if(v.begin(), v.end(), bind1st(mem_fun(&A::f), &a));//(&a)->f(int)
  for_each(v.begin(), v.end(), bind1st(mem_fun(&A::test), &a));//(&a)->test(int)
  cout<<a.sum<<endl;
  vector<A> va{A(1),A(10),A(20)};
  for_each(va.begin(),va.end(),bind1st(mem_fun(&A::test2),&a));//&(a)->test2()
   cout<<a.sum<<endl;

  for_each(va.begin(),va.end(),bind2nd(mem_fun_ref(&A::test1),12));//va[].test1(123);
 
//    struct genterateFun
//    {
//        FuncPtr f
//        genterateFun(Function _f):f(_f){}
//        type operator()(A* pA,int x)
//        {
//            return pA->f(x);
//        }
//    };
//  assume the input parameter from vector is P
//  bind1st(F,Y) ==>// return a functor operator() will call genterateFunc(Y,P) cout << c << endl; // 1
    return 0;
}
 




  

  

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的mem_fun以及mem_fun_ref与bindst和bind2nd配合使用全部内容,希望文章能够帮你解决mem_fun以及mem_fun_ref与bindst和bind2nd配合使用所遇到的问题。

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