脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了【打一局王者荣耀掉星的时间,我制作了一款支持 重力感应 的 3D动态壁纸】,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Unity制作3D动态壁纸
。uLiveWallpaper
3D重力感应动态壁纸
,下面一起看看如何制作吧~首先,打开我们安装的UnityHub,新建一个Unity项目,我这里使用的是Unity2017.4.40版本。
之前对Unity不熟悉的小伙伴也不用担心,因为本篇文章中导入的插件中有示例工程,几乎不用我们做一些复杂的操作!
所以我们最好使用Unity2017或者2018版本进行导入这款插件并制作这个项目。
用新版的Unity可能会出问题,因为插件版本相对来说比较老了,所以这里注意一下就好~
插件在Unity官方的资源商店中可以下载:uLiveWallpaper下载地址
这个插件有两个版本,indie 和 pro 版,我使用的是indie 版,pro版本更加专业,但是我没找到下载地址,所以这里不做展示了。
该插件可以 点击文末卡片 回复对应关键词【动态壁纸插件】免费获取。
我们打开文件夹 Demos -> VirtualBox
,里面有一个 VirtualBox
场景,双击打开后场景如下所示:
接下来点击菜单栏 Tools -> Lost Polygon -> uLiveWallpaper
,点击之后会弹出一个窗口。
Create Project
创建工程,等待工程创建完毕。
创建工程 | 等待导出完毕 |
---|---|
打开Android Studio,将我们刚从Unity中导出的Android工程打开。
等待Android Studio编译完毕后,未发现错误是最好的情况。
Build-> Rebuid Project
,将项目重新编译一下。 创建虚拟机的方法非常简单,点击AVDManager选择合适的Android 版本一直下一步等待下载完成就好了。
虚拟机开机之后会将我们的项目安装到该虚拟机上面,然后我们打开这个APP应用。
展示效果如下:
在上一步中我使用的虚拟机进行测试的,重力感应效果很明显,有Android手机的也可以直接看到效果了。
下面将这个工程打包成APK,这样就可以装到任何有Android的地方了,操作如下:
build -> outputs -> apk -> debug
下找到我们打包好的APK,将这个APK安装到手机上即可正常使用啦~ 下面是将这个APK装到手机上运行的真机测试效果
由于上传图片大小的限制,这里只能压缩到很小分成两个动图展示效果了!(PS:CSDN现在视频功能修复中,暂时不能上传视频太不友好了~)
一款支持重力感应的3D动态壁纸
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一波哦,博主也支持为铁粉丝制作专属动态壁纸哦~Unity专栏简介 以Unity引擎为基础,介绍关于Unity的各种文章学习,共同进步!Unity是一款跨平台的专业游戏引擎,用它创建的游戏可以在PC端、移动设备等常见平台上运行。
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