作业2:读书笔记——软件设计原则、设计模式

发布时间:2022-06-25 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了作业2:读书笔记——软件设计原则、设计模式脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这个作业属于哪个课程 2022软件代码开发技术
这个作业要求在哪里 作业2要求
这个作业的目标 1.养成写读书笔记的习惯 2.了解软件设计原则、设计模式 3.初步学习软件设计原则、模式设计软件

参考书目

1.《设计模式》

作业2:读书笔记——软件设计原则、设计模式

2.《大话设计模式》

作业2:读书笔记——软件设计原则、设计模式

读书笔记

一、设计原则

设计原则 个人理解
单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,避免耦合给程序带来复杂影响,提高软件可读性,可维护性和扩展性
开放-封闭原则 软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。或者说对软件实体的改动,最好用扩展而非修改的方式以提高了复用性和可维护性
依赖倒转原则 高层模块不应该依赖于低层模块,而应该依赖于抽象。抽象不应依赖于细节,细节应依赖于抽象
里氏代换原则 一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类。这个原则使得继承复用成为了可能。同时也成为了面向对象设计的标志
迪米特法则 尽量减少对象之间的交互,从而减小类之间的耦合。类之间的耦合越弱,越有利于复用
合成/聚合复用原则 尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承,这将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上

二、设计模式

在《设计模式》这本开山作中,作者将设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

三、心得体会

在一周的读书记录后,我大致明白了模式以及各种模式是如何产生和发挥效果的。但是可惜的是因为时间有限,到现在为止我仍没有深入研究模式的各中精髓及模式间的配合,以及这些设计模式对我们开发软件的实际影响。

结合之前做的在线考试系统浅谈一下到现在对于设计模式和原则的看法:

1.比如老师评分模块,就可以应用策略模式,把算法族分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的人员。 2.比如管理考试时间模块,可以应该观察者模式。这种模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象;这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己的状态。 3.比如系统中试卷完成模块,可以应用备忘录模式。在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态;这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态,以避免网络等原因造成的不可逆转的故障。

善用设计模式和原则,我们才能在需求变动或者系统升级时,尽可能少的改变代码,尽可能多的实现新的功能。让我们继续努力吧!

作业2:读书笔记——软件设计原则、设计模式

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的作业2:读书笔记——软件设计原则、设计模式全部内容,希望文章能够帮你解决作业2:读书笔记——软件设计原则、设计模式所遇到的问题。

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