【java高性能编程基础】 - jdk提供的三对线程通信的等待/通知机制api

发布时间:2022-06-26 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了【java高性能编程基础】 - jdk提供的三对线程通信的等待/通知机制api脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

文章目录

  • 前言
  • 1. suspend / resume
    • 正常执行
    • 出现死锁
  • 2. wait / notify
    • 正常执行
    • 出现死锁
  • 3. park / unpark
    • 正常执行
    • 出现死锁
  • 三种等待/通知机制的比较

前言

想要实现对个线程之间的协同(如:线程的执行顺序),就涉及到线程之间的通信。线程通信有许多种方式,比如,共享变量、消息队列、文件共享等等。

下面,我们就一起来看看JDK api中提供的一种线程通信的方式——等待/通知机制

jdk提供了三种实现线程通信的等待/通知机制:

  • suspend / resume
  • wait / notify
  • park / unpark

生产者与消费者模式是一个典型的多线程并发协作的模式,在这个模式中,一部分线程被用于去生产数据,另一部分线程去处理数据。下面就是用等待/通知机制来实现生产者消费者模式。

【java高性能编程基础】 - jdk提供的三对线程通信的等待/通知机制api

注意:在下面的例子中,主线程充当生产者,new Thread()的线程充当消费者的角色。

1. suspend / resume

调用suspend挂起目标线程,通过resume可以恢复线程执行。

正常执行

	/** 临界资源 */
    public static Object resource = null;

    public void suspendResumeTest() throws Exception {
        // 启动线程
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            if (resource == null) { // 如果没有可用的临界资源,则进入等待
                System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                Thread.currentThread().suspend();
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        });
        consumerThread.start();
        // 3秒之后,生产一个资源
        Thread.sleep(3000L);
        resource = new Object();
        System.out.println(new Date() + " 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
        consumerThread.resume();
    }

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然而,suspend / resume这种等待/通知方式已经被弃用了,因为它非常容易写出死锁,表现在两个方面:

  • suspend不会自动释放锁,从而导致死锁;
  • 如果suspend 和 resume 的执行顺序搞反了就会导致程序永久挂起,从而形成死锁。

出现死锁

下面举例说明两种死锁的形成:

  1. suspend不会自动释放锁
	/** 临界资源 */
   	public static Object resource = null;
   	
	public void suspendResumeDeadLockTest() throws Exception {
        // 启动线程
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            if (resource == null) {         // 如果没有可用的临界资源,则进入等待
                System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                // 当前线程拿到锁,然后挂起
                synchronized (this) {
                    Thread.currentThread().suspend();
                }
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        });
        consumerThread.start();
        // 3秒之后,生产一个资源
        Thread.sleep(3000L);
        System.out.println(new Date());
        resource = new Object();
        // 争取到锁以后,再恢复consumerThread
        synchronized (this) {
            consumerThread.resume();
        }
        System.out.println(new Date() + " 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
    }

运行程序,发现程序被卡住了,线程一直被挂起,发生死锁。

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  1. suspend 和 resume 的执行顺序不对
	/** 临界资源 */
   	public static Object resource = null;

	public void suspendResumeDeadLockTest2() throws Exception {
        // 启动线程
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            if (resource == null) {
                System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                try { // 为这个线程加上一点延时
                    Thread.sleep(5000L);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 这里的挂起执行在resume后面
                Thread.currentThread().suspend();
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        });
        consumerThread.start();
        // 3秒之后,生产一个临界资源
        Thread.sleep(3000L);
        System.out.println(new Date());
        resource = new Object();
        consumerThread.resume();
        System.out.println(new Date() + " 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
        consumerThread.join();
    }

suspend 和 resume 的执行顺序搞反了就会导致程序永久挂起,从而形成死锁。

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已经生产了临界资源被通知消费者线程,但程序一起挂起不再运行。

2. wait / notify

wait / notify 是 suspend / resume机制的一个替代机制。

wait方法导致当前线程等待,加入该对象的等待集合中,并且放弃当前持有的对象锁,也就是wait方法会自动释放锁,这样就减小了写出死锁的可能性。

wait / notify方法只能由同一对象锁的持有者线程调用,也就是写在同步块里面,否则会抛出lllegalMonitorStateException异常。

正常执行

	/** 临界资源 */
   	public static Object resource = null;
   	
public void waitNotifyTest() throws Exception {
        // 启动线程
        new Thread(() -> {
            if (resource == null) { // 如果没有可用的临界资源,则进入等待
                synchronized (this) {
                    try {
                        System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        }).start();
        // 3秒之后,生产一个临界资源
        Thread.sleep(3000L);
        resource = new Object();
        synchronized (this) {
            this.notifyAll();
            System.out.println(new Date() + " 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
        }
    }

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出现死锁

虽然wait会自动解锁,但是对顺序有要求,如果在notify被调用之后,才开始wait方法的调用,线程会永远处于WAITING状态。

	public void waitNotifyDeadLockTest() throws Exception {
        // 启动线程
        new Thread(() -> {
            if (resource == null) { // 如果没有可用的临界资源,则进入等待
                try {
                    Thread.sleep(5000L);
                } catch (InterruptedException e1) {
                    e1.printStackTrace();
                }
                synchronized (this) {
                    try {
                        System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        }).start();
        // 3秒之后,生产一个临界资源
        Thread.sleep(3000L);
        System.out.println(new Date());
        resource = new Object();
        synchronized (this) {
            this.notifyAll();
            System.out.println(" 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
        }
    }

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3. park / unpark

线程调用park则等待“许可”,unpark方法为指定线程提供“许可(permit)”。 不要求park和unpark方法的调用顺序。 多次调用unpark之后,再调用park,线程会直接运行。但不会叠加,也就是说,连续多次调用park方法,第一次会拿到“许可”直接运行,后续调用会进入等待。

正常执行

public void parkUnparkTest() throws Exception {
        // 启动线程
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            if (resource == null) { // 如果没有可用的临界资源,则进入等待
                System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                LockSupport.park();
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        });
        consumerThread.start();
        // 3秒之后,生产一个临界资源
        Thread.sleep(3000L);
        resource = new Object();
        System.out.println(new Date() + " 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
        LockSupport.unpark(consumerThread);
    }

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出现死锁

park并不会释放锁,所有再同步代码中使用可能会出现死锁

	public void parkUnparkDeadLockTest() throws Exception {
        // 启动线程
        Thread consumerThread = new Thread(() -> {
            if (resource == null) { // 如果没有可用的临界资源,则进入等待
                System.out.println(new Date() + " 进入等待............");
                // 当前线程拿到锁,然后挂起
                synchronized (this) {
                    LockSupport.park();
                }
            }
            System.out.println("获取到临界资源,开始运行");
        });
        consumerThread.start();
        // 3秒之后,生产一个临界资源
        Thread.sleep(3000L);
        System.out.println(new Date());
        resource = new Object();
        // 争取到锁以后,再恢复consumerThread
        synchronized (this) {
            LockSupport.unpark(consumerThread);
        }
        System.out.println(new Date() + " 等待三秒生产了一个临界资源,通知消费者>>>>>>>>>>>>");
    }

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三种等待/通知机制的比较

suspend / resumewait / notifypark/unpark
已弃用--
suspend不释放锁wait释放锁park不释放锁
要求suspend / resume执行顺序要求wait / notify执行顺序不要求park/unpark执行顺序

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的【java高性能编程基础】 - jdk提供的三对线程通信的等待/通知机制api全部内容,希望文章能够帮你解决【java高性能编程基础】 - jdk提供的三对线程通信的等待/通知机制api所遇到的问题。

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