脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了采样,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
采样就是将一个函数离散化 例如f(x) = sin(x) 取f(1) 图形学的采样就是利用像素中心对屏幕空间进行采样 采样一个三角形,就是判断一个点的集合是否在三角形内,判断点是否在三角形内可以用叉乘的方法
其他shader常用的采样也包括time取x,color取r等
以上是脚本宝典为你收集整理的采样全部内容,希望文章能够帮你解决采样所遇到的问题。
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