【说句闲话】什么是 TREE 函数?

发布时间:2022-06-28 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了【说句闲话】什么是 TREE 函数?脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

零、前言

中国国内对于 (operatorname{TREE}) 函数这个数的资料确实有点少,我所看过的大部分文章、视频说的都是关于 (operatorname{TREE}) 函数的大小。

比如 (operatorname{TREE}(3)) 和葛立恒数的大小比较(虽然确实,葛立恒数在 (operatorname{TREE}(3)) 面前就是个渣渣)。

但极少地提到 (operatorname{TREE}) 函数到底是个什么东西。当然我这里也就只是说明一下 (operatorname{TREE}) 函数到底是个啥,剩下的那些证明...我看不懂。

说实话,(operatorname{TREE}) 实际意义暂时不大... 就是个数而已...

参考资料:

  • Numberphile - The Enormous TREE(3)
  • 大老李 - 画树画出一棵超大数--TREE(3)漫谈
  • 大老李 - TREE(3)为什么是有限的?——克鲁斯卡尔树定理

在此表示感谢。

一、(operatorname{TREE}) 函数

1. 定义

(operatorname{TREE}) 是一个函数,有一个自变量 (x)。提出者 Harvey Friedman。

(operatorname{TREE}) 函数来源于一个连续画树的游戏。

在这个游戏中,你可以使用 (x) 种不同颜色的笔连续画树的节点,而边的颜色我们不考虑。

当然是有规则的:

  • 规则 1:画的第 (n) 棵树上的节点个数不能超过 (n)
  • 规则 2:画的第 (n) 棵树,前 (n - 1) 棵树不能“包含”在第 (n) 棵树里。

(operatorname{TREE}) 函数的函数值为通过上述规则所能画出最多树的个数。

注意规则 2 的“包含”,数学中有一个名词,叫“inf-embeddable”(下确界-可嵌入)。

意思就是:

我们设两棵树 (T_1)(T_2)。判断 (T_2) “包含于” (T_1)

  • (T_2)(T_1) 的子图。
  • (T_2) 中取若干节点,这若干节点如果可以跟 (T_1) 的节点建立一一对应关系,而且两颗树中,任意对应两个节点的 最近公共祖先 是同一颜色。

完全满足上面两条的我们判断 (T_2) “包含于” (T_1)

2. (operatorname{TREE}(1))(operatorname{TREE}(2))

我们先从人畜无害的 (operatorname{TREE}(1))(operatorname{TREE}(2)) 开始画树。

(operatorname{TREE}(1)) 中,很明显我们只能画出一个根节点。所以 (operatorname{TREE}(1) = 1)

(operatorname{TREE}(2)) 中,我们可以先画出一个根节点,假设颜色为绿色,然后我们画第二棵,为两个红色的节点连成的树,然后画第三个,一个红色的根节点。我们不能再画下去了,并且其他方法也不会大于三棵树,所以 (operatorname{TREE}(2) = 3)

3. 从 (operatorname{TREE}(3))(operatorname{TREE}(x))

可以自己尝试。画不下去的时候要保证这是树的个数最大的方案,如果不是,可以换一种画法,直到找到最大的那种。

但是我不建议你尝试。

脚本宝典总结

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