概率与随机变量

发布时间:2022-06-28 发布网站:脚本宝典
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概率与随机变量(概率论的核心部分)

概率

在满足以下3个公理的情况下,将一个实数(P(A))赋给每个事件(A)的函数(P)是一个概率分布(probability distribution)或者一个概率测度(probability measure):

(Axiom 1: P(A) ge 0 for every A) (Axiom 2: P(Omega) = 1) (Axiom 3: 如果 A_1, A_2, ... 不相交,那么 P(bigcup_{i=1}^{infty}A_i)=Sigma_{i=1}^{infty}P(A_i))

随机变量

一个随机变量是一个映射(X:Omegato R),为每个结果(omega)分配一个实数(X(omega))

分布函数和概率函数

累积分布函数,或者说CDF,是一个函数(F_X:Rto [0,1]):

[F_X(x)=P(Xle x) ]

如果X具有可数的值({x_1,x_2,...}),那么X是离散的。我们定义X的概率函数或概率质量函数为

[f_X(x)=P(X=x) ]

当对所有(x),存在(f_X(x)ge 0)(int_{-infty}^{infty})且对任意(ale b),

[P(a<X<b)=int_{a}^{b}f_X(x)dx ]

这个函数(f_X)被称为概率密度函数(PDF),我们有

[F_X(x)=int_{-infty}^{x}f_X(t)dt ]

且在所有点x处(F_X)可微且(f_X(x)=F'_X(x))

ChangeLog

  • 12月06日 19:32 严格的定稿完成

脚本宝典总结

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