脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了golang操作redis,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
1. redis简单介绍
redis支持数据的持久化,将内存中的数据保存到磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用 redis不仅仅支持key-value数据,还支持:string,list,set,hash等 redis支持数据备份,即master-slaver模式的数据备份 读11w/s,写8W/s,单机能达到15W qps,性能极高,非常适合做缓存 redis的所有操作都是原子性的,单个操作是原子性的,多个操作也支持事务,即原子性,通过MULTI和EXEC指令包起来 redis与其它key-value的不同? 1. 有着更为复杂的数据结构并提供对它们的原子性操作 2. redis的数据类型都是基于基础的数据结构的同时对程序员透明,无须进行额外的抽象 redis运行在内存中但是可以持久化到磁盘,所在在对不同数据集进行告诉读写时需要权衡内存, 因为数据量不能大于硬件内存,内存数据库的另一个优点是:相比在磁盘上相同复杂的数据结构, 在内存中操作起来非常简单,这样redis可以做很多内部复杂性很强的事情, 同时,在磁盘方面,它们是以紧凑的追加的方式产生的,因为它们并不需要随机访问
2. 连接redis,新建包封装redis客户端结构体
package redisCimport ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis")type redisC struct { Conn redis.Conn}func InitRedis(serverHost, pwd string, dbIndex int) *redisC { // 注意:响应参数也是函数内的局部变量 setDb := redis.DialDatabase(dbIndex) setPassword := redis.DialPassword(pwd) conn, err := redis.Dial("tcp", serverHost, setDb, setPassword) if err != nil { fmt.Println("conn redis error", err) return nil } return &redisC{Conn: conn}}func (r *redisC) SetValue(key, value string) error { _, err := r.Conn.Do("set", key, value) return err}func (r *redisC) GetValue(key string) string { v, err := redis.String(r.Conn.Do("get", key)) if err != nil { fmt.Printf("未找到key【%s】n", key) return "" } return v}
主程序: string类型 get set操作,调用封装好的两个结构体指针方法
package mainimport ( "fmt" "test_mysql/redisC")const ( serverHost = "host:port")func main() { // 1. 初始化redis客户端 redisClient := redisC.InitRedis(serverHost, "password", 0) // 关闭redis客户端链接 defer redisClient.Conn.Close() // 设置键值对 redisClient.SetValue("name", "15") // 获取键对应的值 s := redisClient.GetValue("name") fmt.Println(s)}
3. string 批量操作
未完待续...
以上是脚本宝典为你收集整理的golang操作redis全部内容,希望文章能够帮你解决golang操作redis所遇到的问题。
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