脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了多线程基础学习,脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
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一、线程概述
1、线程的相关概念
进程:进程(process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配与调度的基本单位。
可以把进程简单的理解为正在操作系统中运行的一个程序
线程:线程(thread)是进程的一个执行单元
一个线程就是进程中一个单一顺序的控制流,进程的一个执行分支
进程是线程的容器,一个进程至少有一个线程,一个进程中也可以有多个线程
在操作系统中是以进程为单位分配资源,如虚拟存储空间,文件描述符等,每个线程都有各自的线程栈,自己的寄存器环境,自己的线程本地存储。
主线程与子线程:
JVM启动时会创建一个主线程,该主线程负责执行main方法,主线程就是运行main方法的线程
java中的线程是不孤立的,线程之间存在着一些联系,如果在A线程中创建了B线程,称B线程为A线程的子线程,相应的A线程就是B线程的父线程。
串行并发和并行:
串行(sequential):需要等待上一个任务完成后才能进行下一个任务
并发(concurrent):任务可以交替进行
并行(Parallel):任务同时开始进行,耗时取决于最长的一个任务
并发可以提高事物的处理效率,即一段时间内可以处理或者完成更多的事情。
并行是一种更加严格的并发
从硬件的角度上来说,如果是单核cpu,一个处理器只能执行一个线程的情况下,处理器可以使用时间片轮转技术,可以让cpu快速的在不同的线程之间切换,对于用户来说,就感觉线程是在同步运行。如果是多核cpu,就可以为不同的线程分配不同的cpu内核。
2、线程的创建与启动:
在java中,创建一个线程就是创建一个Thread类(子类)的对象(实例)
Thread类有两种常用的构造方法:Thread()和Thread(Runnable)。对应的创建线程的两种方式:
1)定义Thread的子类:继承Thread类然后重写run方法,通过start方法开启线程。
2)定义一个Runnable接口的实现类(通过匿名的内部类调用函数的,也可以通过lambda表达式通过函数式接口来执行)
Thread thread = new Thread(()->{ for(int i = 0;i<100;i++) { System.out.println("新线程" + i); } }); thread.start();
这两种创建线程的方式没有本质的区别
通过调用start()方法来启动线程,启动线程的实质就是请求JVM运行相应的线程,这个线程具体在什么时候运行由线程调度器(scheduler)决定
注意:
start()方法调用结束并不意味着子线程开始运行
新开启的线程会执行run()方法
如果开启了多个线程,Start()调用的顺序并不一定就是线程启动的顺序
多线程运行结果与代码执行顺序或者调用顺序无关
多线程的一个运行的结果是随机的。
Thread的一些常用方法:
currentThread():获得当前线程
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以上是脚本宝典为你收集整理的多线程基础学习全部内容,希望文章能够帮你解决多线程基础学习所遇到的问题。
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