多线程基础学习

发布时间:2022-07-04 发布网站:脚本宝典
脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了多线程基础学习脚本宝典觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

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一、线程概述

1、线程的相关概念

进程:进程(process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配与调度的基本单位。

可以把进程简单的理解为正在操作系统中运行的一个程序

线程:线程(thread)是进程的一个执行单元

一个线程就是进程中一个单一顺序的控制流,进程的一个执行分支

进程是线程的容器,一个进程至少有一个线程,一个进程中也可以有多个线程

在操作系统中是以进程为单位分配资源,如虚拟存储空间,文件描述符等,每个线程都有各自的线程栈,自己的寄存器环境,自己的线程本地存储。

主线程与子线程:

JVM启动时会创建一个主线程,该主线程负责执行main方法,主线程就是运行main方法的线程

java中的线程是不孤立的,线程之间存在着一些联系,如果在A线程中创建了B线程,称B线程为A线程的子线程,相应的A线程就是B线程的父线程。

串行并发和并行:

串行(sequential):需要等待上一个任务完成后才能进行下一个任务

并发(concurrent):任务可以交替进行

并行(Parallel):任务同时开始进行,耗时取决于最长的一个任务

并发可以提高事物的处理效率,即一段时间内可以处理或者完成更多的事情。

并行是一种更加严格的并发

从硬件的角度上来说,如果是单核cpu,一个处理器只能执行一个线程的情况下,处理器可以使用时间片轮转技术,可以让cpu快速的在不同的线程之间切换,对于用户来说,就感觉线程是在同步运行。如果是多核cpu,就可以为不同的线程分配不同的cpu内核。

 

2、线程的创建与启动:

在java中,创建一个线程就是创建一个Thread类(子类)的对象(实例)

Thread类有两种常用的构造方法:Thread()和Thread(Runnable)。对应的创建线程的两种方式:

1)定义Thread的子类:继承Thread类然后重写run方法,通过start方法开启线程。

2)定义一个Runnable接口的实现类(通过匿名的内部类调用函数的,也可以通过lambda表达式通过函数式接口来执行)

Thread thread = new Thread(()->{
            for(int i = 0;i<100;i++) {
                System.out.println("新线程" + i);
            }
        });
       thread.start();

这两种创建线程的方式没有本质的区别

通过调用start()方法来启动线程,启动线程的实质就是请求JVM运行相应的线程,这个线程具体在什么时候运行由线程调度器(scheduler)决定

注意:

start()方法调用结束并不意味着子线程开始运行

新开启的线程会执行run()方法

如果开启了多个线程,Start()调用的顺序并不一定就是线程启动的顺序

多线程运行结果与代码执行顺序或者调用顺序无关

多线程的一个运行的结果是随机的。

 

Thread的一些常用方法:

currentThread():获得当前线程 

 

 

 

 

 

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脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的多线程基础学习全部内容,希望文章能够帮你解决多线程基础学习所遇到的问题。

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